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Dying Light: the Enhanced version becomes free and patch 1.49 lands

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Techland has been teasing Dying Light a lot lately and today it’s giving a nice gift to its fans.

As we shared a few days ago, Techland was getting ready to update the first installment of Dying Light, adding DLC, new weapons, and more.

Today, on the occasion of patch 1.49, the studio also announces to offer the Enhanced Edition to all owners of the game Dying Light of origin. This version includes The Following DLC, as well as several normally paid mission and item packs.

In addition, the studio has just deployed patch 1.49 bringing in its wake news about the Be The Zombie PvP mode, additions for the Hellraid DLC (always paid), as well as a good number of fixes.

Dying Light Patch Notes 1.49 on PS5, Xbox Series, PC, PS4 and Xbox One

HELLRAID

Level

  • [Hall d’entrée] The story mode portal (blue) is now closer to the center of the lobby (opposite the raid mode portal (red)).
  • [Armurerie] The fully reworked Armory now includes all Hellraid weapons and items.
  • [Armurerie] Added Inspect Weapon to Item Showcases, which displays the weapon’s origin story.
  • [Tour] New environmental hazards can be found on all floors of the Tower (spikes, explosive barrels).
  • [Tour] Added a visual indication that the shrine requires a sacrifice to unlock (kill all enemies in the area).
  • [Remaniement des paramètres / Équilibrage / Ajustements de la difficulté]
  • Reworked Inferno enemy damage factor multipliers for all difficulties.

  • [Facile] Enemy damage multiplier decreased by ~15-20%.
  • [Normal] Player damage factor multiplier increased by ~30%.
  • [Normal] Enemy damage multiplier reduced by ~30%.
  • [Difficile] Removed player damage factor multiplier.
  • [Difficile] Enemy damage multiplier decreased by ~50%.
  • [Cauchemar] Player damage factor multiplier removed.
  • [Cauchemar] Enemy damage multiplier reduced by ~50%.
  • Reduced the number of recruits spawning in battle arenas on the first and second floors of the tower.
  • Changed the dynamic spawn of stronger enemies in Hellraid Tiers 5-10.

Economy

  • Reduced the price of Inferno Weapons in the Inferno Shop by 50%.
  • Added weapon remnants at 7.5% of the price of the original weapon.

Weapons, Rewards, Items

  • The Hellraid Shop will now offer Wands (Fire Wand, Dark Wand) and Shock Carriers (Shield) for purchase.
  • The Hellraid Shop will now include Weapon Scraps (crafting item) needed to craft Hellraid Weapons.
  • The Hellraid Shop now offers the Deathbringer Blueprint for purchase [si le joueur a terminé Loaded for the Undead (Bounty) (disponible au rang 10 de Hellraid).

Blueprints

  • Treize (13) nouveaux Blueprints déverrouillables disponibles via les épreuves (tableau des primes) en Hellraid.

Consommables

  • Cinq (5) nouveaux objets consommables (cristaux de tour) disponibles sur la tour en mode Raid avec divers buffs.
  • Cristal rouge – Buff: Doublement des dégâts; Débuff: Faible régénération d’endurance
  • Cristal bleu – Buff: Mouvement rapide; affaiblissement: demi-dégâts
  • Cristal vert – Buff: Régénération de santé élevée; Débuff: Faible régénération d’endurance
  • Cristal jaune – Buff: 100% Crit, réduction de l’utilisation de l’endurance; Debuff: -15% Mouvement
  • Cristal blanc – Buff: Doublement des dégâts; réduction des dégâts, réduction de l’utilisation de l’endurance; affaiblissement: régénération de la santé à 0 %.
  • Nouvelles animations d’objets consommables pour les cristaux.
  • Nouvelles icônes pour les objets en cristal et les buffs en cristal.

Écrans de tutoriel

  • Nouvel écran tutoriel pour le mode Histoire
  • Nouvel écran tutoriel pour le mode Raid
  • Nouvel écran tutoriel lors de la première interaction avec les sanctuaires.
  • Nouvel écran de tutoriel pour les cristaux
  • Mise à jour des écrans tutoriels pour l’armurerie.

CORRECTIFS

  • Correction de plusieurs problèmes de combat en Z sur la carte.
  • Correction des problèmes d’écrêtage des objets, des artefacts d’éclairs, des objets flottants, etc.
  • Correction du son et de l’animation de Lord Asmorod qui se coupent trop tôt.
  • Correction de blocages rares en mode Histoire et Raid.
  • Correction des cas où les joueurs pouvaient contourner les zones bloquées dans la quête des Portails mystérieux.
  • Correction de problèmes mineurs avec la minimap
  • Correction des cas où certains ennemis manquaient en mode Raid.
  • Les joueurs doivent désormais ramasser les flèches d’arc sur le sol (ils n’ont plus la possibilité de les ramasser automatiquement).
  • Autres corrections de bogues mineurs pour le mode solo et le mode coopératif
  • Prise en charge de DL, événements en direct / DLC

NOUVEAU CONTENU

  • New ULTIMATE EPIC WEAPON de Tolga et Fatin
  • Nouvelle arme de l’?’uf de Pâques avec un type d’arme unique.
  • Nouveaux maillages et sons d’armes
  • Nouveaux graffitis

Nouveau contenu DLC

  • Nouveau type d’arme: tronçonneuse
  • Nouvelle fonctionnalité: Perk pour Buggy avec une perte de carburant 50% plus lente.
  • Nouveaux maillages, animations et sons d’armes
  • Nouvelle tenue

Cartes DLC

  • [Général] The quest now deselects after leaving Bozak Horde/Hellraid (players will not respawn in these modes after respawning).
  • [Bozak Horde] Implementation of inventory management system.
  • Now all weapons stored in the stash when players enter Bozak’s Horde will be returned to the player’s inventory.

Quests

  • [La Fosse] Rebalanced the fight with the Demolisher in the Pit.
  • [La fosse] Improved the stats of the machete found in the pit.

Fixed bugs and miscellaneous

  • [Menu] Removed “What’s New” section.
  • [Équilibrage] Reduced Snowstorm ammo crafting requirements.
  • Added new pockets
  • Minor bug fixes for single player and co-op mode.
  • NEXT-GEN CONSOLES

    Optimization

    • Added a high performance mode offering 60 FPS at 936p (1664×936) for Xbox Series S.